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넷핵에는 보석(gem)이란 아이템이 있다. 요즘 온라인 게임은 보석으로 장비라도 만드는 모양이지만 여기선 보석은 그런 용도로 쓰이지는 않는다.

보석은 여러 종류가 있으나 그 중 가치없는 유리조각이 매우 많다.
보석을 자신과 성향이 같은 유니콘에게 던질 경우 보석을 받은 유니콘이 적대적인 상태라면 비선공 상태로 변하며, 행운이 1 상승한다. 또한 진짜 보석을 식별해 던질 경우 더욱 높은 행운을 얻을 수 있다. 식별하지 않을 경우는 무엇을 던지든 1이 상승한다. 

유니콘에게 보석을 던질 때 만일 그 보석이 값어치가 없는 유리 조각일 경우 유니콘은 해당 보석을 상냥하게(graciously) 받으며 반대로 진짜 보석일 경우 감사히(gratefully) 받는다. 성향이 다른 유니콘에게 보석을 던져 준다면 유니콘은 머뭇거리며(hesitatingly) 보석을 받으며 이 때 행운은 각각 절반의 확률로 감소하거나 상승한다.

보석을 감정해서 유리조각이 아닌 진짜 보석임을 알아낼 경우 상점에 높은 가격으로 판매할 수 있다. 그 덕에 처음부터 보석 식별이 가능한 고고학자는 초반에 많은 돈을 만질 수 있다.

보석이 진짜 보석인지 유리 조각인지 알아내는 방법.
땅에 E 커맨드로 글씨를 쓸 때 보석으로 글을 써보자.
만일 부드러운 보석으로 쓰거나, 유리조각으로 글씨를 쓸 경우에는 먼지에 글을 쓰게 되며 글 쓰는데 8자 기준으로 한턴만에 쓸 수 있다. 단단한 보석으로 글을 쓸 경우 먼지가 아닌 땅에 글씨를 새기게 된다. 이 경우에는 한글자 쓰는데 한턴이 걸리므로 보석인지 식별 할 때는 땅에 한글자만 쓰도록 하자. 다만 이 방법은 어디까지나 일부만 식별할 수 있는 방법이다. 보석 중에서도 부드러운 보석이 꽤 있어서 이 방법으로는 모든 보석을 식별하는 것은 불가능하다.
만일 단단한 보석임을 알아 낸 다음 #name 커맨드 선택 후 n 선택하고 이름을 붙여두면 간단한 약식 식별이 된다.

위의 새기기 방법은 어디까지나 진짜 보석인가 아닌가만 알 수 있고 정말 식별되진 않는다.
상점에 제값받고 팔려면 행운을 획득하려면 확실히 식별해야한다.
그 방법 중 하나는 축복받은 시금석(touchstone) 사용. 축복받은 시금석에 a나 #rub 커맨드로 보석을 문지르면 확실히 식별된다. 그러나 노움이나 고고학자는 축복받지 않아도 식별이 가능하다. 여기에다 고고학자는 처음부터 시금석을 갖고 있으므로 이른 게임에서도 많은 돈을 만질 수 있다.

두번째 방법으로는 식별의 두루마리(scroll of identify)를 읽는것인데, 보석 식별을 위해 그걸 쓰기에는 아까울 것이 틀림없다. 그렇기 때문에 축복받은 식별의 두루마리는 20퍼센트 확률로 모든 아이템을 식별하므로 인벤토리 공간이 남을 때 남는 슬롯에 보석을 가진채로 두루마리를 쓰는 식으로 식별하면 되겠다.

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Men have always sought the elusive unicorn, for the single twisted horn which projected from its forehead was thought to be a powerful talisman. It was said that the unicorn had simply to dip the tip of its horn in a muddy pool for the water to become pure. Men also believed that to drink from this horn was a protection against all sickness, and that if the horn was ground to a powder it would act as an antidote to all poisons. Less than 200 years ago in France, the horn of a unicorn was used in a ceremony to test the royal food for poison.



Although only the size of a small horse, the unicorn is a very fierce beast, capable of killing an elephant with a single thrust from its horn. Its fleetness of foot also makes this solitary creature difficult to capture. However, it can be tamed and captured by a maiden. Made gentle by the sight of a virgin, the unicorn can be lured to lay its head in her lap, and in this docile mood, the maiden may secure it with a golden rope.
[ Mythical Beasts, by Deirdre Headon (The Leprechaun Library) ]



Martin took a small sip of beer. "Almost ready," he said.

"You hold your beer awfully well."

Tlingel laughed. "A unicorn's horn is a detoxicant. Its possession is a universal remedy. I wait until I reach the warm glow stage, then I use my horn to burn off any excess and keep me right there."
[ Unicorn Variations, by Roger Zelazny ]





유니콘. 일각수라고 불리기도 하는 이 신비한 생물은 뿔을 갖고 있다. 그들은 검술의 달인과도 뿔로 겨룰수 있을 정도라 전해지며 그들의 뿔에는 독을 감지할 수 있는 힘이 있다고 한다. 또한 유니콘은 매우 사나우나 처녀 앞에서는 유순해진다고 전해져 순결을 상징하기도 한다.

넷핵에서 유니콘은 일반적으로 초중반에 만나게 되며, 세 종류가 등장한다.
흰 유니콘, 회색 유니콘, 검정 유니콘. 이렇게 세종류.
이 유니콘의 색깔은 차례로 질서, 중립, 혼돈 세 성향을 상징하며 실제로도 그 성향을 띄고 있다.
자신과 같은 성향의 유니콘은 일반적으로 평화적 상태로 나타나며 다른 성향의 유니콘은 적대적으로 나타난다. 자신과 같은 성향의 유니콘을 죽이게 될 시 신이 분노하며, 성향 페널티를 입게 된다. 유니콘을 죽이면 항상 유니콘 뿔과 시체를 남긴다. 유니콘 시체를 먹는 것은 초반에 독 저항을 얻는 좋은 방법 중 하나다.
자신과 다른 성향의 유니콘 시체를 자신과 같은 성향(중요)에 바치게 되면 성향치를 많이 획득하며 운이 상승하는 효과를 얻을 수 있다.
유니콘 뿔의 경우는 중요한 아이템이니 후술하겠다.

유니콘 뿔.
넷핵에서 유니콘 뿔은 마법적 효능을 지닌 도구(tool)류로 나온다. 매우 강력학 효능을 지닌 도구이며 동시에 무기로 쓸 수 있다.
유니콘 뿔을 a 커맨드로 사용하는 경우 캐릭터가 뒤집어 쓴 상태이상들을 치료해준다. 이는 매우 유용한 기능이다.
일반적으로 저주받지 않은 유니콘 뿔은 사용시 약 64%의 확률로 상태이상을 치료해주며 축복받은 유니콘 뿔은 확률이 약간 더 높다.
유니콘 뿔을 사용해 치료할 수 있는 상태 이상들은 다음과 같다.
혼란
환각
기절
장님
구토(썩은 달걀과 개 먹이를 먹을시 걸리며 일정 시간 혼란과 기절을 유발한다)
질병
식중독
능력치 하락 복구(다리가 다치거나 음식을 먹지 않아 힘이 떨어진 것은 복구해주지 못한다)
다만 뿔에 저주가 걸릴 경우 치료는 커녕 오히려 상태이상 종합세트를 받는다.

무기로 쓰는 유니콘 뿔
유니콘 뿔은 아티팩트가 아닌 무기 중에선 상당히 괜찮은 무기며 명중률 보너스까지 붙어있는 무기이다.
원시인은 다른 좋은 무기를 얻기 전까진 유니콘 뿔을 쓰는것도 괜찮다. 고고학자와 성직자, 투어리스트는 유니콘 뿔의 숙련도가 skilled까지 올라가기에 역시 나쁘지 않은 선택. 의사(healer)의 경우는 숙련도가 전문가 수준(Expert)까지 오른다.
사족으로 유니콘 뿔은 숙련도 카테고리에 따로 카테고리가 있는 단일 무기다.

유니콘 뿔로 포션 감정하기
유니콘 뿔을 #dip 커맨드로 포션에 담그면 해로운 포션의 경우 과일 쥬스나 맹물로 변한다. 성수나 부정수에 담글 경우에는 저주나 축복이 걸리고 포션이 사라진다.
기름의 경우에도 식별된다. 이 경우는 무기와 반지가 미끄러지고 기름을 소모하게 되지만.
폴리모프 포션에 담글 경우 뿔이 다른 물건으로 변한다. 보통 다른 마법 도구로 변하며 매직 마커를 얻을 수도 있기에 나쁜 선택은 아니다.
포션을 담궈 아무 일이 일어나지 않았을 경우(이 경우에는 interesting..메세지가 나온다) 대체로 마셔도 안전하다.
물론 예외는 있기 마련. 유니콘 뿔로 치료하지 못하는 상태 이상인 수면과 마비를 선사해주는 수면 포션과 마비포션은 담궈도 아무 일이 일어나지 않는다.


유니콘 사냥.
앞서 서술한 모든 것은 일단 유니콘부터 잡아야한다. 그러나 초중반에 주로 만날 유니콘은 조금 벅찬 상대.
유니콘은 일단 매우 빠르다. 게다가 캐릭터와 일직선상에 놓이는 것을 싫어한다.
보통 체스나이트 위치에 있기 때문에 다가가기 힘들다. 설사 다가가도 앞서 말했듯 매우 빠르기에 뿔로 찌르고 걷어차는 공격을 연타로 맞고 넉다운되기 딱 좋다.
유니콘이 나올 때라면 시작부터 함께한 펫은 상당히 강할 터, 펫으로 유니콘을 공격하게 하는 방법은 좋은 방법이다.
또한 곡괭이로 구덩이를 파 유니콘을 유인한 뒤 빠뜨리는 방법도 좋다. 유니콘은 일직선상에 오기를 꺼리므로 근접 공격을 맞는 위치가 아니라면 코앞에서 땅을 파도 문제없다.
기사의 경우는 랜스의 숙련도가 숙련됨(skilled) 이상이라면 a로 사용해 체스나이트의 위치를 공격할 수 있다.
역시 일직선상에 오는 상황을 꺼리는 유니콘의 특성상 한대도 안 맞는다.

유니콘은 보석을 좋아해.
자신과 같은 성향 유니콘에게 보석(gem)을 던지면 행운이 상승한다. 단지 유니콘이 보석을 던져 줄 수 있는 일직선상에 오기를 꺼려서 다소 귀찮은편이다.
자세한 것은 보석 포스트를 참조


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넷핵에서는 물약 아스키로 !로 표시되며 여타 로그라이크와 마찬가지로 모든 물약은 매 게임마다 랜덤하게 표시된다. 노랑 물약이 회복 물약이라도 다음 게임은 파랑 물약이 회복 물약일 수도 있는 식. 그러나 물만큼은 항상 무색 물약(clear potion)으로 나타난다.


********주-의*********
이 아래부터는 게임의 스포일러가 있습니다. 스스로 알아가고 싶은 분은 뒤로 가주세요.

...라고 해도 다 보겠지 뭐


넷핵 물약 일람.
물(water) :  무색 무취의 물. 새삼스럽게 말하는 거지만 당연히 마시면 물맛. 무조건 무색 물약(clear potion)으로 나타난다. 물약을 분수에 담그거나 수면을 걸을 때 담궈서 만들 수 있다. 축복 받은 물은 성수(holy water)로 담가서 소모하면 담근 아이템의 저주를 풀어주거나 축복을 걸어준다. 자기 성향의 제단에서 물을 올리고 성공적으로 기도하면 획득. 저주 받은 물인 부정수(unholy water)는 반대의 작용을 한다. 매우 싸다. 그러나 성수나 부정수의 상점 기본 가격은 100

술(booze) : 그냥 술. 마시면 혼란에 걸리고 배고픔을 아주 소량 해소해준다. 혼란을 걸면 효과가 다르게 나타나는 스크롤이 있기에 하나쯤 갖고 있으면 상당히 유용하게 쓸 수 있다. 자수정에는 술에 취하지 않는다는 말이 있는데 넷핵 제작자가 이에 대한 오마주로 술에 자수정을 담그면 과일 쥬스로 변하게 만들어 두었다. 상점 기본 가격은 50 골드

기름(potion of oil) : 삐꺽대는 함정을 제거할 때 필요하고 녹슬거나 부식된 무기에 담궈서 한단계 수리할 수 있다. 완전히 녹슨 무기를 완벽히 고치려면 기름 세병이 필요. a 커맨드로 불을 붙여 광원으로 쓸 수 있고 그 상태에서 던져 무기로 쓸 수도 있다. 다 사용한 램프를 #dip 커맨드로 담궈서 다시 쓸수 있다. 당연한 말이지만 램프 불을 안 끄고 담그면 폭발이 일어난다. 저주받은 기름을 사용하면 기름진 튀김을 먹을 때와 마찬가지로 손에 기름이 묻어 미끄러져 반지와 무기를 떨어뜨릴 수 있다. 타올을 사용해 손에 묻은 기름을 빠르게 제거 가능. 상점에서 이 일이 벌어졌다간... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다, 상점 기본 가격은 250

산성 물약(potion of acid) : 석화에 걸릴때 이걸 들이켜 석화에서 회복할 수 있다. 분수에 담그면 폭발이 일어나서 대미지를 입는다. 그 외 무기로 쓸수도 있지만 석화 회복 말고 쓸 방법이 생각나지 않는 구제불능 물약. 석화 회복의 유일한 방법도 아니고. 상점 기본 가격은 250.

질병 물약(potion of sickness) : 다트나 화살 등을 담가서 독이 묻은 투척 무기를 만들 수 있다. 마시면 체력이 깍이고 능력치가 감소할 수 있다. 상점 기본 가격은 50

과일 쥬스(potion of fruit juice) : 배고픔을 아주 약간 채워준다. 상점 기본 가격은 50

투명 탐지의 물약(potion of see invisible) : 투명 상태의 몬스터와 투명상태인 캐릭터를 확인 할 수 있다. 축복받은 물약은 영구적 투명 탐지 능력을 얻을 수 있다. 마실 경우 과일 쥬스와 같은 반응을 보인다. 그러나 마법 효과가 없는 과일 쥬스와 달리 마법적인 효과가 있는 물약이기 때문에 구별은 어렵지 않은 편. 상점 기본 가격은 50

혼란의 물약(potion of confusion) : 혼란이 걸린다. 적이 던진 이 물약에 맞을 경우 어쩐지 어지럽다는 메세지가 출력된다.(You feel somewhat dizzy). 상점 기본 가격은 100

환각 물약(potion of hallucination) : 마시면 꽤 오랜 시간 환각이 걸리며 저주받았은 물약을 마실 경우 더욱 오래 지속된다. 꽤 골치아픈 상태이상. 그러나 재미있는 메세지들을 볼 수 있고 게임 상에 실제로 존재하지 않는 몬스터들을 볼 수 있다. 감기 바이러스 몬스터라든가. 상점 기본 가격은 100

수면 물약(potion of sleeping) : 마시거나 몬스터가 던진 이 물약에 맞을 경우 잠이 든다. 물론 그 다음은 두들겨 맞으므로 수면 저항은 일찍 얻는게 좋다. 해로운 포션에 유니콘 뿔을 담글 경우 물로 변하게 되는데 유니콘 뿔에 담궈도 물로 변하지 않으므로 유니콘 뿔로 체크하고 안전하다고 생각하여 이 물약을 생각 없이 마셔버리는 일이 없도록 주의하자. 상점 기본 가격은 100

마비 물약(potion of paralysis) : 잠드는 것이 아니라 마비에 걸린다는 점을 빼면 수면 물약과 큰 차이 없다. 마찬가지로 유니콘 뿔에 담궈도 수면 물약과 함께 물로 변하지 않는 두개의 물약 중 하나다. 상점 기본 가격은 300

능력치 복구의 물약(potion of restore ability) : 감소한 능력치 중 하나를 복구시켜주며 축복받은 능력치 복구의 물약은 감소한 모든 능력치를 회복시켜준다. 저주받은 능력치 복구의 물약은 아무런 효과가 없다. 그렇기 때문에 저주 여부에 상관 없이 안전하다. 상점 기본 가격은 100

회복 물약(potion of healing) : HP를 회복시켜준다. HP를 4~24만큼 회복시켜주며 축복 받은 물약은 4~32, 저주 받은 물약은 4~16 회복시켜준다. 저주받지 않은 물약은 장님 상태 이상을 회복시켜주며 HP가 최대일 때 마시면 최대 HP를 1 증가시킨다. 축복 받은 물약은 구토나 식중독도 회복시킨다. 상점 기본 가격은 100.

향상된 회복 물약(potion of extra healing) : 회복 물약의 업그레이드 버전. HP를 8~48만큼 회복시켜주며 축복 받은 물약은 8~64, 저주 받은 물약은 8~32 회복시켜준다. 저주받지 않은 물약은 환각과 장님 상태 이상을 회복시켜주며 힘과 체력을 증가하고 HP가 최대일 때 마시면 최대 HP를 2 증가시킨다. 축복 받은 물약은 5 증가시킨다. 상점 기본 가격은 100

완전 회복의 물약(potion of full healing) : 회복 물약의 최종 진화 형태. HP를 B/U/C 여부에 상관 없이 400 회복시킨다. 저주 받지 않았을 때 최대치보다 많이 회복 될시 최대 HP를 4 증가시키고, 축복 받았을 시에는 8 증가시킨다. 환각과 장님 상태 이상을 회복시키며 저주 받지 않았을 때는 구토와 식중독 상태이상도 회복시킨다. 상점 기본 가격은 200.

능력치 상승의 물약(potion of gain ability) : 완전 회복의 물약 업그레이드 버전. 회복 효과는 없지만. 마시면 능력치가 랜덤하게 1 상승한다. 축복 받은 물약은 모든 능력치가 1 상승한다. 저주 받은 물약은 아무런 효과가 없다.

장님 물약(potion of blindness) : 마시면 250~450 턴 동안 장님 상태 이상에 걸린다. 축복 걸린 물약일 시 125~375턴. 저주 받은 경우 375~575턴. 안대나 타올이 없을 떄 대용품으로 사용하기도 함. 상점 기본 가격은 150.

기력 상승의 물약(potion of gain energy) : 마시면 마법 에너지를 모두 회복시켜주고 상한이 2~7, 축복시 7~11 상승한다. 다만 저주받은 경우는 되려 에너지가 감소하며 상한치마저 감소한다. B/U/C에 관계없이 지혜를 상승시킨다. 회복 계열 물약과 섞으면 회복 물약을 한단계 업그레이드 시켜주며 완전 회복의 물약과 섞을 시 능력치 상승의 물약이 만들어진다. 주로 마법사같은 주문 사용자가 애용하며 그게 아니더라도 연금술의 재료로 요긴하게 활용된다. 상점 기본 가격은 150.

투명의 물약(potion of invisibility) : 마시면 31~45턴 동안 투명 상태가 된다. 축복받은 물약을 마실 시에는 영구적 투명 상태가 되며 저주받은 물약을 마실시 잠시 적들의 주의를 끌게 된다. 상점 기본 가격은 150.

몬스터 탐지의 물약(potion of monster detection) : 해당 레벨의 몬스터를 탐지하고 몬스터가 해당 레벨에 있을 경우 지혜를 1 상승시킨다. 축복 받은 물약은 지혜를 상승시키지 않지만 21~60턴 동안 몬스터를 탐지할 수 있게된다. 저주 받은 물약도 몬스터를 탐지하지만 지혜를 상승시키지 않고 자고 있는 몬스터들을 깨운다. 상점 기본 가격은 150

물체 탐지의 물약(potion of object detection) : B/U/C 여부에 관계없이 해당 레벨의 물체를 탐지하고 지혜를 1 상승시킨다. 축복 받은 경우 인벤토리 안의 물체까지 탐지하며 저주 받은 경우 미믹이 생성되며 탐지된 물체 중 일부가 미믹이 흉내내는 가짜다. 이 물약은 님프가 50%의 확률로 갖고 다니기에 초중반에 다른 물약에 비해 비교적 많이 얻게 된다. 많이 나오는 만큼 보통 성수를 만들기 위한 물을 만드는데 쓰이는 편. 금고의 위치를 알아내는데도 쓰인다. 상점 기본 가격은 150.

깨달음의 물약(potion of enlightenment) : 시체를 먹고 얻은 캐릭터의 저항과 같은 고유 성질(intrinsic)을 볼 수 있으며, 운이나 그 외 상태도 보여주고 지혜를 1 상승시킨다. 축복 받은 경우 지력도 1 상승시킨다. 저주 받은 경우 볼 수 없으며 오히려 지혜를 1 감소시킨다. 물약 자체 효과로도 매우 유용하며 공중 부양의 물약과 섞어 60% 확률로 레벨 상승의 물약을 얻을 수 있다. 상점 기본 가격은 200.

공중 부양의 물약(potion of levitation) : 10~149턴 동안 공중에 뜨게 된다. 축복 받은 물약은 250~299턴 동안 효과가 있으며 > 커맨드로 언제든 효과를 없애버릴 수 있다. 저주 받은 물약은 천장에 머리가 부딪혀 대미지를 입고 <커맨드를 누르면 또 대미지를 입는건 말할 필요도 없다. 깨달음의 물약과 달리 유용하다고 보기는 매우 힘들지만 깨달음의 물약과 섞어 60% 확률로 레벨 상승의 물약을 얻을 수 있다. 상점 기본 가격은 200

폴리모프 물약(potion of polymorph) : 마시거나 던지면 폴리모프를 일으킨다. 무기로 쓰는 것은 현명하다고 볼 수 없고 보통 폴리파일링을 위해 유니콘 뿔과 같은 마법적 도구나 장비를 담가서 다른 아이템으로 바꾸는데 사용한다. 유니콘 뿔을 담그는 것만으로 간단히 구별 가능. 유니콘 뿔은 잃어버리게 되겠지만. 상점 기본 가격은 200.

가속 물약(potion of speed) : B/U/C 여부에 따라 지속시간이 각각 160~169, 100~109, 40~49로 지속되는 동안 속도를 매우 빠르게 만들어주며 다리가 다친 경우 회복시켜준다. 보통 막바지에 신속의 신발에서 도약의 신발로 갈아신었을 때 느려진 속도를 대체하기 위해 사용한다. 또한 회복 물약을 향상된 회복 물약으로 업그레이드 할 때 레벨 상승의 물약과 기력 상승의 물약 대신으로 쓸 수 있다. 상점 기본 가격은 300

레벨 상승의 물약(potion of gain level) : 레벨을 1 상승시킨다. 레벨이 상승하고 경험치는 올라간 레벨의 처음에 해당하는 수치가 된다. 축복 받은 물약은 올라간 레벨과 올라간 레벨의 다음 레벨의 중간까지 경험치를 획득하는 효과가 추가된다. 저주 받은 물약은 말장난을 하여 던전 레벨이 상승하여 윗층으로 천장을 뚫고 나간다(...). 텔레포트가 불가능한 층에서 윗층으로 가기 위해 종종 쓴다. 물론 소코반에서는 못 쓴다. 상점 기본 가격은 300.

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